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CG·動(dòng)畫(huà)理論與教程 → 正文
Sebastien Sonet的三維角色建模教程
作者: Sebastien Sonet(yimei整理) 來(lái)源: 視覺(jué)同盟 時(shí)間: 2006年11月13日

制作使用的軟件有Zbrush, 3DS Max and Mental Ray


STEP 1 - 基礎(chǔ)模型


STEP 2 - ZBrushing
把模型導(dǎo)入ZBrushing,增加細(xì)節(jié)。


STEP 3 - 畫(huà)貼圖
a - Diffuse map


b - Bump map


c - Improve the diffuse map


d - Subdermal map


e - specular map


STEP 4 - 燈光


STEP 5 - shade


STEP 6 - 最后渲染

 

(責(zé)任編輯: yimei

作品欣賞

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