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(圖1)《大富翁》片頭用MAYA制作山坡場(chǎng)景(一)
 (圖2)《大富翁》片頭用MAYA制作山坡場(chǎng)景(二)
1.首先建立一個(gè)nurbs片,作地面,拉出山坡的形狀,放上一些點(diǎn)綴的物件,小草,石頭等,大片的草是用paint effects畫(huà)出來(lái)轉(zhuǎn)polygons的;見(jiàn)圖3。
 (圖3 點(diǎn)擊上圖瀏覽清晰大圖)
2.這就是山坡的材質(zhì)連接圖。由三層材質(zhì)球組成,見(jiàn)圖4。
 (圖4 點(diǎn)擊上圖瀏覽清晰大圖)
3.首先我們把山坡的最底層的材質(zhì)球做出來(lái),建一個(gè)blinn材質(zhì)球,在它的color選項(xiàng)上給一個(gè)file節(jié)點(diǎn),用一張畫(huà)的地面color貼圖,在bump項(xiàng)上再給一個(gè)file節(jié)點(diǎn),給上畫(huà)好的bump貼圖,Bump Depth的值給到0.1,把材質(zhì)賦予地面,看一下效果;見(jiàn)圖5—8。
 (圖5)地面效果
 (圖6)地面效果
 (圖7 點(diǎn)擊上圖瀏覽清晰大圖)color和bump貼圖
 (圖8)地面效果
游戲《大富翁O(píng)nline》宣傳片頭截圖欣賞
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