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關(guān)于法線貼圖接縫的解決方法maya教程
作者: 鄒超為 來源: 視覺同盟 時間: 2007年3月29日

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我這次遇到的問題最主要出現(xiàn)在Normal map接縫的處理上。在遇到Normal map上出現(xiàn)接縫時是十分棘手的。它不像Diffuse和Specular那樣,可以直觀的在ZB或者BodyPaint里用投射的方法去修平。這是因為Normal map本身原理所致。

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