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gorliya Maya中NUBRS角色建模教程
作者: gorliya 來源: 火星時代 時間: 2007年4月2日

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制作三維動畫的軟件中,Maya可謂是軟件工具的一大巨頭,它的功能在有些方面甚至超出3DS MAX,下面是一個關于Maya的制作教程:

首先,展示一下最終效果圖:

一    從一個圓柱體開始的,去掉一半:

二   接上一條腿,方法同上。

三    手臂

四    再用球體造出頭部,大概形狀就可以了,還要再在上面畫線。

五    眼睛部分在激活的曲面上畫cv曲線,然后loft,計算好所要用的cv曲線的點數(shù)。

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(責任編輯:  
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